说起韩国,很多80后、90后可能对韩国网游非常熟悉,都玩过韩国开发的网游。可见韩国的游戏市场非常发达,经常有人登录韩服玩韩国游戏,比如LOL、绝地求生等。以韩服天梯登顶为荣。而且韩国非常重视宽带,将宽带的普及提升为国家战略。它认为,宽带通信是否先进,网络响应速度如何,不仅仅是一个上网的问题,而是反映一个国家在全球市场竞争力的问题。但是有一个问题国内用户直接登录韩国游戏客户端网络,延迟非常大。很多企业看到了这个商机,纷纷搭建韩国游戏服务器,为国内用户提供快速的游戏体验。
韩国服务器位于韩国最好的KT机房,机房带宽资源充足。010到31009平均速度60ms左右(东部沿海地区访问速度30ms左右)。韩国各大运营商之间的速度很快,一般在2ms以内,但是大陆访问韩国的速度受到国际出口线路的影响,ping值一般在60 ms左右,韩国服务器在亚洲的优势是用户可以快速打开,线路非常稳定。可以作为网游代理等服务。内容限制较少,域名免备案。机房的网络工程师反应很快!
以下几点是为了解释为什么韩国服务器受到游戏界的青睐。
1.网络稳定性:游戏的Ping值很大程度上影响了用户的体验。最让玩家抓狂的是游戏跳Ping。一旦多次延迟过高,玩家很容易放弃网游,导致用户流失。韩国服务器之所以能成为网游服务器的首选,是因为韩国是世界上网速最快的国家之一,人均带宽22Mbps,线路相对稳定。相比亚洲其他地区的服务器,中国大陆用户访问韩国服务器的速度更快,尤其是沿海地区,几乎和访问国内双线服务器一样快。
2.和复线一样:众所周知,电信和网通是互不相连的,但韩国服务器不存在电信和网通互不相连的情况。电信能进,网通也能进。
3.安全防御实力:对于一些热门网游,很容易被黑客攻击,导致游戏服务器崩溃。所以选择韩国高安全性服务器作为网游服务器是很有必要的。游戏服务器主要容易受到DDOS攻击和CC攻击,而美国和韩国的服务器防御水平相对先进,而韩国服务器更有利于亚洲的客户,所以选择韩国服务器作为网游服务器有很大的优势。
4.带宽高:因为带宽太低导致服务器不稳定甚至断网,韩国服务器的带宽比国内高几倍,可以有效解决这些问题。从2011年到2016年,韩国已经在互联网领域投入了38.1万亿韩元,有线网速在2012年提升到了1000兆每秒,可见韩国对网速的重视程度有多高。预计今年2020年可以做到10000兆每秒。
另外,除了以上几个方面,不需要备案,这也是韩国服务器受到游戏行业青睐的原因之一。因为网游的内容和剧情都是为了满足用户体验而设计的,很可能会稍微超出备案审批的合格范围,所以没有备案的韩国服务器可以完美解决这个问题。随着网络游戏的用户数据越来越多,服务器的可扩展性也很重要,完全可以满足你后续的其他需求。
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