系统运维
应用场景
路径点超出渲染范围普通远
头文件
#包含聚集/包含/聚集_ conv _剪辑_折线。h
简单例子
void ClipPathByPolyline()
{
agg:rending _ buffer rbuf=rbuf _ window();
agg:pix fmt _ bgr 24 pixf(rbuf);
typedef agg:renderer _ base agg:pix fmt _ bgr 24 renderer _ base _ type;
renderer _ base _ type renb(pixf);
typedef agg:renderer _ scanline _ aa _ solid renderer _ base _ typed renderer _ scanline _ type;
render _ scan line _ type rensl(renb);
agg:rasterizer _ scanline _ aa ras;
agg:scanline _ u8 sl;
拉斯。reset();
agg:path _ storage PS;
ps.move_to(100,540);
ps.line_to(168.889,471.429);
ps.line_to(237.778,402.857);
ps.line_to(306.667,334.286);
ps.line_to(651.111,-8.57143);
ps.line_to(720,-6.85714 e 19);
ps.line_to(200,400);
ps.line_to(400,400);
ps.line_to(200,500);
ps.line_to(700,400);
agg:conv _剪辑_折线agg:路径_存储折线(PS);
polyline.clip_box(0,0,600,800);
conv达沙格_ clip _剪辑_折线agg:路径_存储破折号(折线);
dash.add_dash(10,10);
阿格:conv _中风阿格:conv _达沙格_ clip _剪辑_折线agg:路径_存储笔划(破折号);
中风。宽度(2);
拉斯。add _ path(笔画);
agg:render _ scanlines _ aa _ solid(ras,sl,renb,agg:rgba8(255,0,0));
}
限制:
在计算其余部分之前,这里的行将被剪裁。但是如果你有
很宽的线条你会看到一些瑕疵
为了避免这种情况,您可能需要将裁剪区域扩展到最大线宽。
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