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ITU-TMPEG-4到H.264视频会议系统的发展历史

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视频会议系统在世界范围内的快速商业化与其标准的制定有关。国际电信联盟(ITU)和国际工程师组织(IETF)已经为视频会议行业制定了国际标准。它们通过限制视频会议语音、视频和数字信号的编码格式、用户控制模式等元素,为视频会议提供了相对统一的技术规范,为当今视频会议系统的全球应用奠定了坚实的基础。

ITU-T标准时代

1990年,ITU-T提出并实施了H.320协议,这是世界上第一套视频会议的国际标准协议,主要用于ISDN上的群组视频会议。

H.320是一套标准,包括视音频压缩和解压缩、静止图像、多点会议、加密等功能,主要用于系统终端和MCU的设计。H.320标准包含了H.200和T.120系列以上的标准,其中H.200系列指的是视听业务,具体来说就是主要用于传输运动图像的通信业务。T.120系列主要针对视听业务,即传输静止图像的通信业务。

此后,1997年诞生的H.323协议是目前市场上的主流标准协议之一。它主要服务于基于硬件的视频会议系统,为现有的分组网络(如IP网络)提供多媒体通信标准。早期市场主流的视频会议硬件产品都兼容H.320协议和H.323协议。建立H.323标准是为了允许来自不同制造商的多媒体产品和应用程序进行互操作。对于基于IP网络的各种多媒体通信应用来说,H.323标准是一个非常重要的组成部分。此外,该标准还允许通过ISDN和POTS与基于PPP的网络直接连接。H.323标准涵盖了基于IP分组的网络——LAN、INTRANET、EXTRANET和INTERNET上的音频、视频和数据的通信标准。

基于国际标准下的协议,市场主流视频会议厂商生产的终端和MCU可以互联互通,实现了视频会议系统行业统一市场连接的基本需求,有利于各市场产品的互联和整合,对视频会议系统市场影响巨大。

MPEG-4标准时代

MPEG4-4标准由ISO(国际标准化组织)和IEC(国际电子委员会)制定。

MPEG-4是用于集成和压缩技术要求的国际标准,例如数字电视、交互式绘图应用(视听复合内容)和交互式多媒体(WWW,数据获取和分发)。MPEG-4标准将众多多媒体应用集成到一个完整的框架中,旨在为多媒体通信和应用环境提供标准的算法和工具,从而建立一种可以广泛应用于多媒体传输、存储、检索等应用领域的统一数据格式。

MPEG-4标准具有“基于内容的交互性、高效可压缩性和普遍可访问性”三大特点。基于这些特点,该技术标准基本上被目前市场上主流软件的视频会议系统所采用。与其他标准相比,MPEG-4标准具有更高的压缩比、更少的存储空间和更好的图像质量。它特别适合在低带宽下传输视频,并能保持图像质量。

H.264标准时代

H.264由国际标准化组织(ISO)和国际电信联盟(ITU)联合提出。该标准是继MPEG4-4之后的新一代数字视频压缩格式。

H.264是以H.26x系列命名的ITU-T视频编解码技术标准之一。该标准在H.323协议中融合了H.263协议和MPEG-4协议,解决了基于软件视频会议的MPEG-4标准无法兼容H.323协议的问题,是目前最好的视频压缩协议。

H.264的主要优点如下:1。与MPEG-2、MPEG4 ASP等压缩技术相比,H.264技术在相同画质下压缩的数据量仅为MPEG-2的1/8、MPEG-4的1/3;2.高质量图像,可提供连续、平滑的高质量图像

在这些特性中,特别值得一提的是H.264的高压缩比和高质量的平滑图像。正因为如此,H.264压缩的视频数据在网络传输过程中需要的带宽更少,更有利于用户的成本控制。

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